UM SERVIÇO DA DINDA · COMPLEMENTAR À FONOAUDIOLOGIA

Exercício de fono
vira dino de bloco.

O Dino Blocos transforma em jogo os exercícios que a fonoaudióloga indicou, para a criança fazer em casa entre as sessões: ela se vê na câmera, um adulto marca cada acerto e os blocos vão montando um dinossauro. Os pontos ainda valem partidas nos minijogos do Parquinho.

Complementar ao acompanhamento com fonoaudióloga · no navegador do iPad, do celular ou do computador · a câmera é só um espelho.

Ilustração: uma criança faz o bocão em frente ao iPad com o Dino Blocos, a mãe marca o acerto no celular e um T-Rex de blocos sai da tela
01 / COMO FUNCIONA

Poucos minutos por dia.
Com vontade de voltar amanhã.

Repetir em casa, todo dia, o exercício que a fono passou é a parte difícil. No Dino Blocos, cada repetição tem plateia, festa e um dinossauro esperando a próxima peça.

Ilustração: a criança faz biquinho em frente ao iPad enquanto a mãe acompanha
01

A criança se vê
na câmera.

A câmera frontal vira um espelho. Em cima, um dino desenhado mostra o movimento — bocão, biquinho, língua na bochecha — e uma voz em português explica.

Ilustração: a mão de um adulto segura o celular com o controle remoto, botões Errou e Acertou
02

Um adulto marca
o acerto.

Dois toques na tela, ou pelo celular com o controle remoto. Acertos seguidos viram combo, com festa, som e pontos em dobro.

Ilustração: blocos verdes e amarelos voam e encaixam num T-Rex de brinquedo
03

Cada série vira
peça do dino.

Terminou as repetições de um exercício, os blocos voam e encaixam no dinossauro. Desafio completo, dino pronto para a coleção.

02 / A COLEÇÃO

Cada desafio termina
num dino na prateleira.

T-Rex, Brontossauro, Tricerátops, Estegossauro, Velociraptor e Pterodáctilo. O próximo fica trancado até a criança montar.

  • Conquistas por sequência de dias, por combo e por não desistir depois de errar
  • Controle remoto: o celular do adulto vira os botões Acertou e Errou
  • Começou no iPad, continua no celular, com o mesmo progresso
Montar o primeiro dino
Ilustração: prateleira amarela com T-Rex, Brontossauro, Tricerátops e Estegossauro montados, e Velociraptor e Pterodáctilo trancados com cadeado
03 / PARQUINHO DOS DINOS

Fez a fono?
Ganhou recreio.

Os pontos dos exercícios viram partidas de 30 segundos, uma por dino.

Ilustração: um iPad mostra o Parquinho dos Dinos e, saindo da tela, o T-Rex pega uma maçã, o Velociraptor pula com uma estrela e o Tricerátops derruba uma torre de blocos, com um troféu dourado no alto

Bocão do Rex

Arraste o Rex para pegar com a boca as frutas, o frango e a costela que caem.

Pescoção

Toque nas folhas lá no alto e o Brontossauro estica o pescoço para comer.

Chifrada

O Tricerátops anda sozinho; um toque na torre e ele derruba os blocos.

Placas do Stego

Leve cada placa até o contorno da mesma cor nas costas do Estegossauro.

Corrida do Raptor

Na floresta, um toque faz o Raptor pular as pedras e pegar as estrelas.

Voo do Ptero

Cada toque é uma batida de asa para o Pterodáctilo voar e pegar estrelas.

Recreio com regra

  • Pago com pontos de exercício. Cada partida custa 100 pontos, ganhos nos exercícios. Jogar nunca tira conquistas nem dinos.
  • 30 segundos, no máximo 1 minuto. Combo alto ganha mais 5 segundos, mas nenhuma partida passa de 60.
  • Três partidas, depois um desafio. Depois de três partidas seguidas, o Parquinho espera a criança terminar outro desafio.
  • Os pais decidem. No controle parental: limite de partidas por dia, ou liberar os minijogos sem gastar pontos.
  • Ranking com troféu. Ouro, prata e bronze para os três primeiros de cada jogo, mostrando só o primeiro nome.
  • Sem game over. Fica mais rápido a cada acerto; errar só acaba o combo. Ninguém perde nada.
04 / PARA OS PAIS

A sua voz
dentro do jogo.

Criou um exercício como a fono pediu? Grave você mesmo a instrução e cada etapa. Na hora do jogo, a criança ouve a sua voz, e não a do aparelho.

  • Até 12 segundos por frase: grave, ouça e regrave quando quiser
  • A gravação vai junto com o jogador para o iPad, o celular e o computador
  • Apagou a gravação, o jogo volta para a voz do aparelho
  • E, ao criar o jogador, “Proteger a conta” pede um PIN de 4 números para abrir o progresso em outro aparelho
Gravar a sua voz
Ilustração: a mão de uma mãe segura o celular com a tela Novo exercício, onde ela gravou a instrução com a própria voz, e um T-Rex de blocos escuta
05 / O QUE TEM DENTRO

Feito para a criança.
Pensado para o adulto.

Do lado dela, um jogo.
Do seu, o histórico para levar à fono.

01

Desafios prontos

Rotina do Dia, Fecha Boca, Língua Forte, Falar Bem e Acorda a Boca. De 4 a 12 minutos cada, para caber no dia.

02

19 exercícios da fono

Motricidade orofacial com desenho do movimento e um “Como fazer” para o adulto. Use os que a fonoaudióloga do seu filho indicar, do jeito que ela indicar.

03

Voz e som

Instruções faladas, comemoração a cada acerto e “Prepare-se… Valendo!” nos exercícios com tempo. Funciona no modo silencioso do iPad.

04

A sua voz

Nos exercícios que você cria, grave a instrução e cada etapa. A criança ouve você no lugar da voz do aparelho.

05

Parquinho dos Dinos

Seis minijogos, um por dino, pagos com os pontos dos exercícios. Combo, troféus e ranking.

06

Conquistas e coleção

24 conquistas e seis espécies de dino em seis cores. A prateleira mostra o que já foi montado e o que ainda está trancado.

07

Até três crianças

Cada uma com o seu jogador, os seus desafios e a sua coleção. Começou no iPad, continua no celular.

08

Conta com PIN

Opcional: um PIN de 4 números para abrir o jogador em outro aparelho, além do nome e da data.

09

Controle parental

Segure o escudo por 2 segundos: histórico do dia, acertos por exercício, repetições e tempo ajustáveis, limite dos minijogos e exportação para levar à fono.

06 / CUIDADOS

Uma tela para criança
com regras de adulto.

O mesmo jeito da Dinda: dizer antes o que o app faz, e o que ele nunca faz.

02

A câmera é só um espelho

Nenhuma imagem ou som da criança é gravado, guardado ou enviado. A câmera serve para ela se ver fazendo o movimento, e o microfone só abre quando um adulto grava a própria voz.

03

Só o primeiro nome

O jogador é o primeiro nome e a data de nascimento. Mais nada sobre a criança é pedido. No ranking dos minijogos aparece só o primeiro nome, e o progresso pode ser apagado no controle parental.

04

Sem anúncio, sem compra

Nenhuma propaganda, nenhuma loja dentro do jogo, nenhum link que leve a criança para fora dele. Os minijogos se pagam com pontos de exercício, nunca com dinheiro.

05

Funciona sem internet

Depois de aberto uma vez, joga offline. O progresso sobe para a nuvem quando a conexão volta, sem perder nada.

06

Desafios e partidas que acabam

Nenhum desafio passa de 12 minutos e nenhum minijogo passa de 1 minuto. O jogo é feito para terminar, não para prender a criança na tela.

O Dino Blocos é um serviço da Dinda para o cuidado das crianças, complementar ao acompanhamento com fonoaudióloga.Abrir o Dino Blocos Conhecer a Dinda Suporte humano
07 / ANTES DE JOGAR

O que os pais
perguntam.

Posso usar sem acompanhamento de fonoaudióloga?

Não é o indicado. O Dino Blocos é complementar ao tratamento e precisa ser recomendado por uma fonoaudióloga para ter o resultado esperado: é ela quem avalia a criança e define quais exercícios fazer, quantas vezes e por quanto tempo. O app ajuda a fazer em casa, entre as sessões, o que ela indicou.

Precisa instalar alguma coisa?

Não. O Dino Blocos abre no navegador do iPad, do celular ou do computador. No iPad, Compartilhar → Adicionar à Tela de Início deixa ele com cara de app, em tela cheia.

A câmera grava meu filho?

Não. A câmera frontal só serve de espelho, para a criança ver a própria boca fazendo o movimento. Nenhuma imagem ou som é gravado, guardado ou enviado.

Quem decide se a criança acertou?

Um adulto. Dois toques no lado direito da tela marcam o acerto, no esquerdo o erro; ou pelo celular, com o controle remoto. O jogo não avalia o movimento sozinho.

Preciso criar uma conta?

Não. O jogador é o primeiro nome da criança e a data de nascimento, e o progresso fica salvo no aparelho e na nuvem: quem digitar o mesmo nome e data em outro aparelho continua de onde parou. Para impedir isso, ligue Proteger a conta ao criar o jogador: um PIN de 4 números passa a ser pedido nos outros aparelhos.

Os minijogos não deixam a criança mais tempo na tela?

Eles são o recreio, não o jogo principal. Cada partida custa 100 pontos ganhos nos exercícios e dura 30 segundos (no máximo 1 minuto). Depois de três partidas seguidas, o Parquinho só abre de novo quando a criança termina outro desafio. No controle parental você ainda pode limitar as partidas por dia, ou liberar os minijogos sem gastar pontos.

Posso gravar a minha voz?

Sim, nos exercícios que você cria no controle parental: grave a instrução e cada etapa, até 12 segundos cada. A criança ouve a sua voz no lugar da voz do aparelho. A gravação fica salva com o jogador, chega aos outros aparelhos dele e pode ser apagada quando quiser.

Os exercícios servem para o meu filho?

Quem diz é a fonoaudióloga do seu filho. A lista começa com exercícios de motricidade orofacial passados por uma fonoaudióloga; mostre o app para a fono que acompanha a criança e, no controle parental, ajuste repetições e tempo, crie exercícios e monte desafios como ela indicar.

Funciona sem internet?

Sim, depois de aberto uma vez. O progresso fica no aparelho e sobe para a nuvem quando a conexão volta. Só o controle remoto pelo celular precisa de internet.

Falo com quem se tiver um problema?

Com gente de verdade: escreva para contato@lui.cx. Respondemos em até um dia útil.